Cara Memainkan Assassins Creed Odyssey Dengan Perangkat Keras Kelas Rendah Terbaru 2019

Game terbaru dalam seri Assassin's Creed membawa kita lebih jauh ke masa kemudian dengan Odyssey, sebuah game yang dibentuk buat memanfaatkan permainan game saat ini. Jika Anda terjebak dengan PC pada bawah persyaratan minimum apakah terdapat yang bisa Anda lakukan buat menaikkan kinerja sehabis Anda menurunkan seluruh pengaturan?

s Creed membawa kita lebih jauh ke masa kemudian dengan Odyssey Cara Memainkan Assassin's Creed Odyssey dengan Perangkat Keras Kelas Rendah

Pembaruan: Pembaruan baru-baru ini menghapus persyaratan AVX. Sebelumnya, hanya CPU yang mendukung AVX yang mampu menjalankan game.

Sama menyerupai game sebelumnya dalam seri (Assassin's Creed Origins), permainan berjalan pada versi modern menurut AnvilNext Engine internal Ubisoft serta ke 2 game mempunyai persyaratan sistem minimum yang sangat mirip. Ini artinya mesin yg ditujukan buat game generasi dikala ini dalam PC yang kuat, tetapi bisa dibentuk buat bekerja menggunakan relatif baik dalam GPU tingkat entri.

Berikut merupakan persyaratan minimum resmi menurut penerbit game Ubisoft, tetapi menyerupai yang akan kita lihat, Anda mampu bertahan menggunakan beberapa spesifikasi yg relatif rendah.

s Creed membawa kita lebih jauh ke masa kemudian dengan Odyssey Cara Memainkan Assassin's Creed Odyssey dengan Perangkat Keras Kelas Rendah


PC Yang Sudah Kami Uji

Untuk pengujian, aku membentuk PC yg akrab atau sempurna pada persyaratan minimum buat semuanya kecuali GPU. Untuk CPU aku pulang buat i5-2500K, sebuah quad core dari generasi yang sama menggunakan i5-2400 yang diperlukan dan hanya sedikit lebih bertenaga.

Untuk GPU, aku memakai GT 640 lawas, yg paling berpengaruh menurut taraf entri kepler GPU, dirilis kembali dalam tahun 2012, yg secara signifikan kurang bertenaga dibandingkan menggunakan GTX 660 yang dibutuhkan. Top up menggunakan 8GB RAM DDR3 saluran tunggal serta kami siap buat diuji.

Di departemen laptop, saya jua mencobanya pada laptop Xiaomi Mi Notebook Pro menurut tahun2019 yang memakai CPU i5-8250U quad-core, RAM 8GB, serta grafis Nvidia MX150. MX150 ialah penerus dari Maxwell 940MX yang lebih renta serta merupakan versi mobile dari Nvidia GT 1030 yg ditujukan untuk penggunaan umum dan game ringan serta i5-8250U jauh lebih gres i5 yang seharusnya menawarkan kinerja yang jauh lebih baik daripada Desktop's 2500K dengan hampir seperempatnya berdasarkan TDP.

Ada 2 versi MX150 pada pasaran, serta unit TDP 25 Watt yg lebih lama dan TDP 10 Watt yg lebih baru, kurang bertenaga, buat laptop ultra-tipis. Xiaomi Mi Notebook Pro saya mempunyai versi 25 Watt yg lebih usang.

Sebagai rasa ingin memahami, aku pula tetapkan buat menjalankan benchmark permainan pada Dell XPS 13 9360 berdasarkan2019 dengan Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620, serta RAM 8GB. Ini mustahil dimainkan apa pun yang kita lakukan namun itu membangun titik acum yang baik.

Pengaturan Layar 

pengaturan LayarOdyssey diambil hampir langsung menurut Origins, dengan koleksi pengaturan yang panjang dengan detail tooltips yg mengungkapkan apa yg dilakukan masing-masing secara visual.

Saya mulai menurut preset terendah namun mencatat bahwa anti-aliasing masih diaktifkan di sana. Jika Anda benar-sahih ingin pergi ke pengaturan terendah Anda wajib menonaktifkan itu pada sana.

Di layar tampilan, resolusi minimum yg diizinkan game merupakan 1280x720, namun pada dasarnya Anda sanggup menjatuhkannya lebih lanjut menggunakan scaler resolusi internal, pada sini disebut "Pemodifikasi Resolusi".

Ini menurunkan resolusi elemen 3D pada gim saja, nir memengaruhi UI atau teks dan mengambil balik resolusi ke 720p, itulah mengapa tampilannya sedikit lebih baik daripada hanya memaksa semua gim buat bekerja dalam resolusi yg lebih rendah.

Scaler resolusi hanya turun sampai 50% pada layar pengaturan, yang menawarkan resolusi gampang 640x360 meskipun dalam gerakan tidak terlihat hampir sama rendah.

Benchmark Dalam Pertandingan

Permainan ini termasuk utilitas Benchmark yang relatif baik yang menavigasi melalui kota, memperlihatkan pandangan baru yg relatif anggun dari apa yg sanggup Anda harapkan dari sesi bermain yang spesial .

PC uji kami mencapai homogen-rata 27 FPS. Tidak cukup minimum yang aku akan merasa nyaman dengan, tetapi hampir di sana.

Dengan perbandingan, Xiaomi Pro mencapai homogen-homogen 47 FPS yg relatif baik ad interim Dell XPS 13 menggunakan grafis terintegrasi hampir tidak sanggup mematahkan 10 FPS homogen-rata.

Mari kita lihat apa lagi yang sanggup dilakukan.

File Konfigurasi

Pengaturan buat permainan ini disimpan dalam file berjulukan ACOdyssey.ini yg terletak pada folder Assassin's Creed Odyssey pada dokumen.

Meskipun gim telah menurunkan sebagian akbar pengaturan, terdapat beberapa hal yg mampu kita mainkan menyerupai Texture Filtering, yang mampu dijatuhkan ke 0.

Kami juga memiliki imbas pasca Bloom, yg mampu Anda perhatikan bekerja pada beberapa pantulan dalam tolok ukur. Tuliskan Bloom = 0 ke dalam arsip serta itu sahih-sahih dinonaktifkan.

Scaler resolusi internal yg dibahas sebelumnya dikendalikan oleh variabel PixelDensity, pada mana nilai 0,lima ialah skala resolusi 50%. Anda bisa memilih hampir sembarang nilai pada bawah 50% dengan mengganti variabel ini.

Catatan wacana Penggunaan CPU

Perubahan dalam file konfigurasi terutama akan mengurangi penggunaan GPU, namun jikalau Anda berencana buat mencoba game ini, saya harus memperingatkan Anda bahwa game ini mempunyai salah satu persyaratan CPU tertinggi yang pernah saya lihat pada game.

Sementara 30 fps yang solid benar-sahih sanggup dilakukan menggunakan sesuatu yg sederhana menyerupai CPU dual-core modern, mencapai 60 fps padat sepanjang benchmark hampir mustahil dengan seluruh yang telah saya lontarkan padanya.

Untuk membebaskan asal daya sistem, kurangi jumlah jadwal startup di manajer sistem dan nonaktifkan sebagian besar layanan latar belakang non-windows pada Msconfig. Karena permainan sangat bergantung dalam prosesor, saya melihat peningkatan 5 FPS pada beberapa tes hanya menggunakan menonaktifkan sebagian besar layanan.

Hasil

Dengan pembatalan dampak ekstra serta resolusi internal yg ditetapkan, 35% PC tes mencapai homogen-homogen 29 FPS. Itu bukan pemugaran besar atas pengaturan rendah biasa, namun itu membentuk disparitas serta pengguna menggunakan perangkat keras low-end yg sedikit lebih baik akan lebih baik.

Pada titik ini PC tes hampir didorong ke maksimum kemampuannya menggunakan GPU serta semua inti CPU bekerja dalam kapasitas penuh.

Mengurangi resolusi lebih jauh akan membentuk game mencapai bottleneck CPU yg konstan tetapi pada hal apa pun, dapatkah game terbaru akbar ini dimainkan pada resolusi internal 35%?

Anehnya ... Ya. Saya bermain menguji permainan ini dalam PC tes dan sementara pemandangan indah oen berkurang menjadi kekacauan buram yg tidak sanggup dikenali desain karakter, bangunan serta animasi yg solid masih menaruh kabar yang diperlukan serta aku mampu membedakan musuh dan serangan mereka dengan sahih.

Perlu dicatat bahwa ad interim kinerja relatif bahwa saya masih bisa bermain dan bereaksi terhadap apa yang terjadi, itu nir akrab 30 fps padat yang aku harapkan jauh terutama alasannya adalah lonjakan besar dalam penggunaan CPU.

Karena CPU yg aku gunakan secara teknis sedikit lebih baik daripada CPU minimum yang diperlukan buat 720p 30 fps, sifat CPU yang lapar dari game ini seharusnya tidak diremehkan.

Dengan file konfigurasi tweak dan resolusi internal pada 40% laptop yang diaktifkan MX150 melompat ke homogen-homogen 52 fps, dan output yang mengesankan mengingat bahwa kita berbicara wacana sebuah GPU entry-level.

Penghapusan mekar serta pengurangan 10% dalam resolusi internal terlihat namun bukan adalah pemecah perkara, serta gim bisa dengan nyaman tampil pada sebagian besar adegan pada gim.

Dell XPS 13 artinya dongeng yg tidak sama. Dengan resolusi internal hampir 20% yang mampu dimainkan mencapai homogen-rata 15 fps, masih lima fps pada bawah minimum yg aku anggap sanggup dimainkan. Meskipun desain gim ini hadir pada 40% serta gim ini tetap mampu terbaca sebanyak 20%, Anda pasti akan mengalami kesulitan tahu banyak adegan.

Kesimpulan

Sementara Assassin's Creed Odyssey ialah gim super besar dengan persyaratan CPU yang lebih tinggi dari normal, apabila Anda menargetkan 30 FPS, Anda sanggup mendapat relatif akrab menggunakan GPU low-end lama menggunakan beberapa upaya. Apabila Anda mempunyai jalan masuk ke CPU quad core yg lebih modern dan entry level dedicated GPU baru-baru ini mampu dengan gampang mencapai 30 fps serta lebih tergantung dalam pengorbanan yg Anda buat.

Gim ini memiliki layar pengaturan yang sangat rinci, namun bisa lebih jauh diubah pada file konfigurasi buat mengurangi penyaringan tekstur, menonaktifkan mekar dan mengurangi resolusi internal di bawah 50% pada gim permainan, desain gim ini permanen berjalan melalui resolusi rendah yg mempertahankan situasi yg bisa dibaca dan bisa bereaksi.

Either way, jika Anda mempunyai GPU berdedikasi low end dan CPU yang agak modern Anda mungkin mampu mulai menikmati game ini.

Cara Memainkan Assassins Creed Odyssey Dengan Perangkat Keras Kelas Rendah Terbaru 2019 Game terbaru dalam seri Assassin's Creed membawa kita lebih jauh ke masa kemudian dengan Odyssey, sebuah game yang dibentuk buat meman...

Artikel Terkait

Berikan Komentar

  1. Untuk menulis kode gunakan <i>KODE</i>
  2. Untuk menyisipkan kode ke dalam Syntax Highlighter gunakan <em>KODE YANG LEBIH PANJANG</em>
  3. Kode harus di-parse terlebih dulu agar bisa ditulis.
  4. Centang Notify me untuk mendapatkan notifikasi balasan komentar melalui Email.
histats